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ワールドサッカー ウイニングイレブン 2011 - Xbox360 2010年10月28日発売 体験版(XBOX360) Q A モード エキシビション UEFA Champions League(チャンピオンズリーグ) Copa Santander Libertadores(リベルタドーレス杯) マスターリーグ ビカム・ア・レジェンド リーグ・カップ コミュニティー オンライン マスターリーグオンライン トレーニング ギャラリー 実績解除 システム設定 エディット 選手 プレイスタイルカード スキルカード チーム クラブチーム 国 チーム名 スタジアム スタジアム スタジアムエディット リーグ リーグ・カップ リーグエディット その他 移籍漏れ修正 ダブり選手 画像の取込み方(XBOX360) 音楽の取込み方 エキストラコンテンツ エクストラコンテンツ 隠し選手(最新) 隠し選手(初期) データーパック第1弾
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登録日:2020/04/14 (火) 22 32 21 更新日:2024/03/18 Mon 20 39 51NEW! 所要時間:約 12 分で読めます ▽タグ一覧 360 Microsoft RRoD Red Ring Of Death TOKIO X360 XBOX360 Xbox Live Xbox360 Xenon しいたけ ゲーム ゲーム機 ハード マイクロソフト 据置型ゲーム機 洋ゲー 第7世代 箱 箱◯ do! do! do!しようぜ。 Xbox360とは、マイクロソフト(以下、MS表記)より発売された家庭用ゲーム機。通称「360」「X360」「箱◯」。 【解説】 日本では2005年12月10日発売。第7世代ハードでは一番早く発売された。 MSが開発及び発売した家庭用ゲーム機Xboxの次世代機種。開発コード名は『Xenon』。 ハード名で印象的な「360」の数字だが、これは「360度全方向のエンターテインメント体験」を意味するらしい。 ちなみに、日本ではこの数字部分は「サンロクマル」と発音するが、海外(というか英語)だと「スリーシックスティー」と発音する。 日本での愛称は引き続き「箱」の他、360から取って「箱三郎」とも。 ゲーム機としては初のハイビジョンに対応し、高性能なハードスペックを活かした美しいゲーム画面を見せた。 『Xbox LIVE』などのオンラインコンテンツや各サポートにも力を入れており、新しいゲームスタイルを提供。 新たなゲームシステムとして、ユーザーのやり込みに応じた「ゲーマースコア」と「実績システム」を投入し、これもゲームプレイに大きな革新をもたらした。 この実績システムの革新性にはソニーも危機感を抱いたようで、後にPS3でも似たような機能である「トロフィー」が実装された。 他社との競合では、同じHDハードで前世代機では激しく争ったPlayStation3(以下、PS3表記)がメインの競合機として見られていた。 その最大のライバルであるPS3が初動で躓いたこともあって、欧米市場を当初は抑え込みシェアを上回り、前世代から大躍進をしたWiiと市場を二分する程に迫る勢いを見せた。 前世代からの難関である日本では色々とあったが(後述)、Xboxブランドは引き続き安定して保ったと言える。 初代Xboxと同様、他のプレイヤーとオンラインマルチプレイを行うには、有料のゴールドメンバーシップに加入する必要がある。 ただしXbox360ではゲームショップやコンビニなどでプリベイトカードを購入出来るようになり、クレジットカードを所持していなくても容易に加入出来るようになった。 クレジットカードでの決済も引き続き可能。 2014年に後継機種『Xbox One』にMSのハード事業の展開を引き継がせ、2016年に生産を終了した。 修理サポートやXboxLiveに関しては、2020年4月現在も継続している。 【日本での状況】 海外に反して国内では惨敗したXboxの反省を踏まえ、国内ユーザーの趣向に合わせた宣伝に動いた。 イメージキャラクターには国民的農家アイドル・TOKIOを起用し、ジャニーズパワーによる効果を期待した。 しかし、TOKIOのファン層と従来のXboxのユーザー層が噛み合わなかったことで効果は薄く、TOKIOの利用は短命に終わった。前機種で生じた日本ユーザーとの感覚の違いによる宣伝のズレは、360でも挽回することなく引きずってしまったと言える。 前世代機では取りこぼした、ライトゲーマーやファミリー層への挽回を目指した宣伝戦略、という意味では確かに間違ってはいなかったのだが… 後述する「ブルードラゴン」やKinectなどの展開を見るに、MSはコアゲーマー以外も含んだ手広い普及を一貫して狙い、結局それが叶わなかったハードとも言える。 これはWiiがファミリー向け路線で成功すると同時にカジュアル・ライトユーザー向けな印象の強いハードとなり、コアゲーマー向けソフトが全体的に伸び悩んだ点と対照的とも言えるだろう。 それでも、何だかんだで販売台数は150万台と前世代と比べると普及率は3倍程度伸びている。 現状国内で一番売れたXboxハードなのは間違いなく、「Xboxと言われれば360」というユーザーが日本では一番多いだろう。 宣伝やソフトラインナップで一定の努力を見せたこと、他社の同世代機よりも発売日が速かったアドバンテージなどが原因として考えられる。 一方で、ハード後期の日本向けソフトの不足や単純な長期販売による停滞感などもあって、ハード末期には完全に勢いは失われていた。 元々ビジネス向けのソフトなどをメインに販売しておりエンターテインメント商品の販促経験が薄かったうえ、日本市場での普及戦略に限界があるとでも判断されたのか、後期のMS日本支社はXbox関係の宣伝に消極的になってしまった。 このやる気のなさを引きずったままXbox Oneの国内展開に突入し、日本市場におけるXboxブランドは存在感が一気に萎み、あるいはWindowsとSteamに食われがちになる。 また、日本におけるXboxの売れ行きの悪さは海外から見ても目立っていたらしく、欧米のゲーム誌や各種ウェブサイトにおいて度々「 なぜ日本ではXboxが売れないのか? 」という特集記事が組まれていた模様。 【性能】 CPU Xenon 3.2GHz GPU ATIカスタムグラフィックプロセッサ メインRAM 512MB ポリゴン描画能力 毎秒5億トライアングル ソフトメディア DVD-ROM HDD 20GB~500GB 初の高画質HD対応ハードであり、本体性能は前世代機を遥かに上回る高スペックを誇る。 初期型はD4端子での接続だったが、後にHDMI端子にも対応したモデルも発売された。 HDDは初代Xboxと違い換装が可能な外付けタイプの物なのだが、Xbox360でしか使用出来ない独自規格の代物である。 その代わり初代Xboxと違い「容量が無くなりそうだから新しいHDDに交換する」という事が可能になった。 HDDの他に別売りの専用メモリーカード(512MB)も記録媒体として販売された。 後にアップデートでUSBメモリーも使用出来るようになったが、8GB以上の物を購入しても8GBまでしか認識してくれないので注意しよう。 CPUはXboxファミリーで唯一x86以外が採用されており、PowerPCアーキテクチャの独自拡張の3コアを載せたマルチコアCPUである。 SIMD(*1)演算が強く、ゲーム機に必要な機能の処理に特化した拡張が行われている。 GPUは「キャッシュに頼らずにメモリアクセスではスレッディングする」という思想で設計された。 ソフト開発環境にはDirectXを採用しているため、前機種同様にソフトの開発や移植の難易度は低かった。 XNA Game Studio Expressというツールによる個人レベルでの開発も容易であり、インディーズゲームに影響を与えた。 発売後の大規模アップデートによってソフトのHDDインストールにも対応しており、これを使ったソフトは極一部を除いてロード時間などが短縮される。 後に更なるアップデートが行われたことでインストールの容量の縮小化が行われた。 一方で、故障率やソフトメディアへの損傷の被害が同世代の他社ハードに比べて高いという欠点を持っている。 かなり有名な問題として「RRoD(Red Ring Of Death)」が存在し、これは本体前面にあるリングライトが赤く点滅して操作を受け付けなくなる故障である。 原因としてはハード設計の歪みにより、GPUの発熱量に対して冷却性能が貧弱になってしまったという事が原因とされている。 対策としては、HDDにソフトをインストールすることで多少排熱や音が防げる。また、初期以降のモデルでは故障率は改善傾向にある。 このRRoDはマイクロソフト自身が設計ミスが原因である事を公式に認めており、例え本体の保証期間が過ぎてしまっていたとしても、マイクロソフトに連絡すれば無償で修理して貰う事が出来る。 また初期型の本体をRRoDで修理に出した場合、HDMI端子に対応した本体に無償で交換して貰える。 専用コントローラーは有線用とワイヤレスによる無線用が提供された。 無線用は単三電池2本を動力源としているが、設計上どうしても指先が電池カバーのイジェクトボタンに触れてしまいやすく、ちょっと乱暴に扱うとすぐに外れてしまうという問題があった。これはXboxOneでは改善されている。 有線コントローラーは、USBゲームパッドとしてそのままWindowsPCへの流用が可能である。当然、Steamなどのプラットフォームでも使用可能。 ボタン配置やストロークが長く、アナログ入力対応ゲームで引き加減をコントロールしやすいLRトリガーの完成度の高さから評価が高く、ゲーム機全体でも屈指の名コントローラーだと支持する声も少なくない。 ただデジタルの十字キーがやたらと柔らかく、斜めに入りやすいという所だけはアレ。故に格ゲーにはあまり向いていない。 この辺はXbox One用コントローラーでは解消されている。 【主な歴代モデル】 モデルのバリエーションはかなり多い。 スタンダードモデル 発売日:2005年12月10日 価格:39,795円→34,800円 最初に販売された初期型及び始祖。ハードディスク容量は20GB。 発売時期によってHDMI端子が搭載されているモデルとされていないモデルがある。 Xbox 360 コアシステム 発売日:2006年11月2日 価格:29,800円→27,800円 スタンダードモデルの廉価版。スタンダードモデルには付属していたハードディスクやD端子ケーブルなどが付いていない まともにゲームで遊ぶにはハードディスクは買い足す必要があり、総合的には言うほど廉価版ではないのではという声もちらほら…。 Xbox 360 エリート 発売日:2007年10月11日 価格:47,800円→39,800円 ハードディスク容量は120GB。発売当時のモデルでは唯一HDMI端子を備えていた。 付属品や特典品も多いので出費面でも総合的にはお得感が強く、後述のSが登場するまでは一番購入を推奨するユーザーが多かったモデルでもある。 Xbox 360 アーケードシステム 発売日:2008年3月6日 価格:27,800円→19,800円→オープン価格 コアシステムに変わる廉価版。コスト削減の為にコアシステムと同様に付属品は省かれている。 ただし、コアシステムと違ってメモリーユニットが同梱された(後期型は内蔵式に変更)事で、最低限ゲームのプレイが可能になった。 コアシステムでは存在しなかったHDMI端子も装備されている。 Xbox 360 S 発売日:250GB/2010年6月24日、4GB/2010年9月9日 価格:250GB/29,800円、4GB/19,800円 名前の『S』はスリム。その名前が示す通り、設計の変更で本体が小型化されている。 変更点としては、CPUとGPUのワンチップにした事でマザーボード上での占有面積が狭まり、消費電力が改善されている。 消費電力の改善によって排熱機構も簡略化されてファンが1個だけとなった事で、騒音も改善された。 結果として360の問題点だった故障率が改善されており、安定した稼働力を入手している。 4GBモデルは、250GBモデルではハードディスクだった記憶装置が4GBの内蔵メモリに変更。 Xbox 360 E 発売日:250GB・4GB/2013年9月19日、500GB/2014年12月4日 価格:250GB/29,800円→23,600円(税別)、4GB/19,800円、500GB/29,800円 360の最終モデル。500GBモデルは本体カラーが青色であり、Amazon限定販売。 光デジタル音声出力端子廃止、背面AVコネクタ廃止、背面USB端子の個数変更、4端子AV出力端子廃止などの変更が行われた。 Sよりも静粛性が向上しているが、一部端子の廃止などで決定的な優位性はない。 Oneとハードの外観が似ているため、関連性を指摘する声も多い。 また、最終モデルであることや発売から1年程度でOneが展開された影響から、流通がやや少なく比較的レアなモデルと化している。 【主な周辺機器】 Kinect for Xbox 360 発売日:2010年11月20日 価格:14,800円 物理的なコントローラを使わないで身体による操作が可能な体感型ゲームを提供するための周辺機器。専用のソフトも提供された。 センサーにRGBカメラ、マルチアレイマイクロフォン、深度センサーなどを内蔵して、使用者の身体情報や状況をキャッチする。 Wiiのウリであった体感ゲーム分野での対抗馬で、あちらと違ってコントローラーを持つ必要が無いのがウリ。 本体の全モデルに対応しているが、初期型に関しては専用のケーブルによる接続が必須となる。 MSは「セガの『スーパー32X』のようにならへんわ」と証言しており、実際に『Kinect スポーツ』がヒットするなど実績を残した。 本機の展開の成功を受けて次世代機のOneでも後継機が展開されたが、こちらでは期待に応じる程の大きな実績は見せられなかった。 【ソフト展開】 ゲームソフト自体の開発費が高騰したことにより、PS3とのマルチソフトが多い。 初期はPS3の開発難易度が高かった事に加えてWiiが第7世代では大きく性能で劣っていた事、さらにXbox360のソフト製作がPS3に比べて遥かに容易だった影響により、360で積極的に開発するメーカーが多かった。 日本のサードパーティも360に好意的な姿勢を見せ、続々とソフト展開を行うことになった。 当初は360のキラータイトルと期待され、本体と同時発売を予定していた『DEAD OR ALIVE4』が突然発売延期になるなどのトラブルもあり、初動には失敗。 坂口博信を初めとする豪華スタッフが送る『ブルードラゴン』などがキラーソフトとして期待されたが、大きな成果は残せなかった。 しかし、『THE IDOLM@STER』シリーズや『ドリームクラブ』シリーズなど、Xboxで飛躍するゲームシリーズも現れ始めた。 『テイルズ オブ ヴェスペリア』などの国内ユーザーに向けた強力キラータイトルも供給された。 前世代に比べるとギャルゲーやSTGなどのジャンルも充実しており、そちらのファン層の需要も大きかった。 特に2DSTGの数がPS3やWiiと比べて非常に多く、過去作の移植から完全新作まで多くの2DSTGが登場した。 しばらくするとPS3で完全版を出す国内サードが目立ち、アイマスなどもPS3(とソシャゲ)に活動の場を移してしまった。 末期にはPS3の普及スピードや加速するソフトのマルチ展開化の流れに押され、国内に向けてアピールするタイトルは減少してしまった。 前世代から得意としていた洋ゲーのラインナップは充実しており、Xboxの代表作『HALO』シリーズの新作も引き続き投入された。 この世代から時代の変化で日本市場も洋ゲーを受け入れるようになったが、360はそれに貢献した一因と言っても過言ではない。 Xboxとのタイトルは後方互換を実現し、一定数のタイトルを360でもプレイが可能。 360が前世代から国内普及を大きく伸ばしたことにより、国内では埋もれていたXboxのソフトが再評価される機会となった。 【余談】 ロゴマークやコントローラーのガイドボタンのデザインは「しいたけ」という愛称?が付けられている。 アイドルマスターのアイコンを使ってFPSなどの洋ゲーをプレイすると、外人プレイヤーが美少女アイコンを見て対面している相手を女性だと思い込んでナンパしにくるというネタがある。 S以前のACアダプターは、サイズが26.4×16.4×7.4cmで重量は1.33kgとかなりデカい。それはアダプターと言うにはあまりにも大きすぎた。通称「カステラ」。 第5回東方M-1グランプリにて『スピンカッパー』が披露した「コンビニ定員」というネタの中で、河城にとりがxbox360の基板らしきもの(ご丁寧にヒートシンクも外して)を見ながら笑っているシーンがある。基板の画像自体はかなり荒くぼかされているがパーツの形状や配置から初期の基板と思われる。 RRoD頻発していた設計不良の初期基板だったので一応技術者であるにとりが笑うのも無理はないか...。 追記・修正は、do! do! do!をしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ついに360が…(歓喜)。シューターなら所有しておきたい名機 -- 名無しさん (2020-04-14 22 40 20) ネプテューヌシリーズのベールの元ネタでもある。 -- 名無しさん (2020-04-14 23 01 48) 基盤がFalconだっけかに変わりインスコ出来る様になった時はかなり盛り上がってた -- 名無しさん (2020-04-14 23 26 41) さりげなくTOKIOが農家アイドル呼ばわりされてて草生えた -- 名無しさん (2020-04-14 23 41 46) アイマス専用機と呼ばれてたのは本当かい? -- 名無しさん (2020-04-14 23 43 02) 今まで無かったのが意外な項目。箱〇のキラーソフトと言えばデッドライジングは外せないな -- 名無しさん (2020-04-14 23 50 28) 抜群のコントローラーだった。初期型買って使い込んでたら計3回修理に出したよ!金かかる子でしたわ!!でも好きだよ -- 名無しさん (2020-04-15 00 30 39) 実績システムとコントローラーは最高の発明品 -- 名無しさん (2020-04-15 01 02 55) 最終的にうちのはSTG専用機になった・・・ -- 名無しさん (2020-04-15 01 50 52) コナミがネットとの親和性に目を付けたおかげでランブルローズXXやドラキュラHDやオトメディウスなんて良作をバンバン出してくれたのに感謝 -- 名無しさん (2020-04-15 03 49 54) 愛称は箱〇が多かった気がする -- 名無しさん (2020-04-15 07 04 51) 最大往生とむしふた専用機になっているSTGerがかなり多い印象。 -- 名無しさん (2020-04-15 08 18 48) 箱○だとギルティギア2オーヴァチュアすき -- 名無しさん (2020-04-15 09 26 57) 未だに原因分かってないけどときたまディスクに傷つけて使えなくしてくれてた悪魔のハード -- 名無しさん (2020-04-15 09 57 23) 実績システムの搭載は、TVゲームのエンターテインメント性について画期的だと思う。 -- 名無しさん (2020-04-15 10 17 46) お前らケツイもしゃぶれよ。 実際のところアーケードに強かったのは何か理由があるのかな?この世代までくるとそこまで差がないイメージだけど。 -- 名無しさん (2020-04-15 10 19 17) これでACfA始めてACデビューしたなあ・・・懐かしい。 -- 名無しさん (2020-04-15 16 14 03) 箱⚪︎が日本での全盛期かな?まだ中古屋にコーナーあるし -- 名無しさん (2020-04-16 00 09 52) こいつはいいハードだった。ONEはなんであんなことに・・・ -- 名無しさん (2020-04-16 09 55 58) steamで配信されるまでHALO専用機だった -- 名無しさん (2020-04-17 22 14 17) EDF3専用機ってイメージだったなあ -- 名無しさん (2020-04-18 08 55 10) 家に眠ってるなぁ -- 名無しさん (2021-06-16 17 28 26) 今のホーム画面より2008年とかのダッシュボードの方が断然好きだったわ。 -- 名無しさん (2021-06-17 11 19 43) 欧州のゲーム雑誌で「なぜ日本ではXBOX360が売れないのか?」みたいな特集が組まれたらしくてビックリした。確かに日本が飛びぬけて売れていない印象はあったけど…個人的には好きだったんだけどな。 -- 名無しさん (2022-04-07 15 09 19) 初代ほどあからさまな洋物感こそなかったけど、「「頑張って日本でもイケるデザインにしたよ!」と自分では思ってる洋物」以上ではないんだよね。コントローラーのX文字とかアメリカ臭を隠せてない。あれでは濃いゲームファンはともかくライト層に売るのは無理だと思う。 -- 名無しさん (2023-07-07 19 01 48) PS3の供給体制が整ったのを見てMSKKが完全に諦めちゃった感じだよね -- 名無しさん (2023-08-06 01 30 04) ギアーズの発売日に一緒に購入したなぁ -- 名無しさん (2023-08-31 19 21 13) 箱マス専用機 -- 名無しさん (2023-09-01 12 07 37)
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操作方法 FIFA07-XBOX360 操作方法 比較用に掲載しています。 CLASSIC NEW ANALOGUE - FIFA07
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エリート エリート内容 良い点 悪い点 いっしょに買うと便利なもの 値下げ前と値下げ後のエリートの違い 内容 29,800円 ゲーム機 Xbox360(ブラック) 記憶装置 ハードディスク120GB(ブラック) コントローラー ワイヤレスコントローラー(ブラック) ケーブル コンポジットAVケーブルLANケーブル フェイスプレート ブラック その他 取扱説明書ACアダプターヘッドセット(ブラック)単三乾電池×2 良い点 HDD120GB付き 別売りだと¥15,750なので最初から大容量がほしい人にはオススメ ヘッドセット付き 別売りだと¥2,500 同価格で現行モデルのエリートにソフト2本が付属するバリューパックも 出ているのでそちらを買う手もあり 悪い点 通常版についてくるリモコン(非売品)がついてないので注意 高性能なユニバーサルメディアリモコンが別売りで購入できます 現行モデルではHDMIやD端子ケーブルが付かず、コンポジットAVケーブルしか付いていない xbox360を最高の画質で楽しみたいならTVやモニタにあったケーブルを選ぶべき コンポジットAVケーブルは赤白黄の3色のケーブルで 画質的には最低ランクなので別売りのケーブルの購入をオススメする D端子HDAVケーブル ¥3,500 SビデオAVケーブル ¥2,500 VGA HDAVケーブル ¥3,500 コンポーネントHDAVケーブル ¥3,500 HDMI AV ケーブル ¥5,000 詳しく また、2010年3月に250GBのHDDが発売されたが、最初からそれを載せたい場合は薦められない いっしょに買うと便利なもの プレイ チャージキット ¥2,100 クイックチャージキット+バッテリーパック ¥3400+¥1,000=¥4,800 エネループ充電器単3形4個セット ¥3,000 単三乾電池12本 ¥1,000 詳しく 値下げ前と値下げ後のエリートの違い 値下げ前の旧エリートにはHDMI AVケーブルとD端子HD AVケーブルが 同梱されていましたが新エリートではそれらは無くなりコンポジットケーブルに置き換わっています 旧エリート(もとは¥39800)も値下げにより新エリートと同じ29800円となったため もしも市場に残っている在庫を見つけることができれば旧エリートを買うのが 最もお買い得となります 旧エリートはすでに生産終了しているので販売は在庫分のみで終了となります
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Xbox360ニュース ゲスト解説者に関根勤さんが追加決定!HIKAKINさんと共に実況席を盛り上げる!PXB WORLD SPIRITS:時事ドットコム - 時事通信 【コラム】開発者と設計者が企業の半導体不足解消のためにできること - TechCrunch Japan JT新タバコデバイス「Ploom X(プルーム・エックス)」の限定クリスマスセットが発売 - 価格.com - 価格.com カスタマーエクスペリエンス事業を展開する株式会社ポンテム、メール管理システム「CX+(シーエックスプラス)」にて、サービス開始後初となる、UIデザインのリニューアルを実施 - PR TIMES Razer、HaloInfiniteとのコラボ製品が4種ラインナップ、PC・Xboxシリーズ対応のコントローラーRazerWolverineV2ChromaWhiteを国内発売決定 RazerUniversalQuickChargingStandforXboxも同日発売決定 - アットプレス(プレスリリース) 【9割の人が知らない Google の使い方】クラウドのプロが教える「ビジネスチャットでしてはいけない」3つのこと(ダイヤモンド・オンライン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【リーク】Xbox × adidas Forum 2types 抽選/定価/販売店舗まとめ - https //snkrdunk.com/ 「Halo」シリーズ20周年を記念した「Xbox Series X Halo Infinite リミテッド エディション」本日発売! - GAME Watch 「グッチ」がゲーム機XBOXと初コラボ 特別なセットを11月19日に発売 - WWD JAPAN.com 『マイクラ』や『Back 4 Blood』を3ヶ月100円でプレイ! 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Microsoft Store、Xbox Series Xの販売を再開 - GAME Watch XboxがTencent傘下でゲーム「王者栄耀」のTiMi Studiosと提携 - TechCrunch Japan PlayStation 5とXbox Series X/Sでは、キーボードとマウスを使うのが超絶おすすめ - GIZMODO JAPAN Xboxはコンソール販売で利益を出したことがないことが明らかに - IGN JAPAN ソニーが米ディスコードに投資、SIE通じ-PSと密接に連携へ - ブルームバーグ PCでもXboxでもゲームが遊び放題!ゲームサブスク「Xbox Game Pass」のあるき方【特集】 - Game*Spark Switch、PS5、Xbox Series X|S購入ガイド。3種類のゲーム機はどんな人におすすめ? - ファミ通.com マイクロソフトの1-3月は19%増収、予想上限に届かず株価下落 - ブルームバーグ Xbox Series S、Amazonにて5月8日入荷分を販売 - GAME Watch Xbox、「Xbox Live Gold」未加入で基本無料オンラインタイトルがプレイ可能に! - GAME Watch iPhoneとPCでXboxクラウドゲーミングのテスト開始。ブラウザでゲームパス作品を直接プレイ - Engadget日本版 マイクロソフトがXbox Series X型冷蔵庫を一般向けに商品化!ベスト・オブ・ツイート受賞を受けて - IGN JAPAN 【比較】Xbox Series XとSeries Sの違い・性能・価格を比較。発売・予約開始日まとめ - CoRRiENTE.top マイクロソフトがゲームチャット「Discord」買収で交渉最終段階か、買収額は1兆円強規模 - TechCrunch Japan 『UNDERTALE』Xbox One版が本日より配信開始。Xbox One版ならではの要素もあり、Xbox Series X|Sにも対応 - ファミ通.com Xbox Series X|S、Amazonにて販売再開するも即完売に - GAME Watch Xboxにはまだ発表されていない2021年リリースのゲームがある - IGN JAPAN マイクロソフトがXbox向けChromiumベースEdgeブラウザーのオープンテストを開始 - TechCrunch Japan 『Fall Guys』がXboxプラットフォームでも今夏配信決定 - ファミ通.com マイクロソフトがXboxやPC用ゲームのアクセシビリティをテストする開発者向けサービスを開始 - TechCrunch Japan “Xbox ワイヤレス ヘッドセット”が3月16日に発売。Xbox Series X|Sなどに対応して、没入感の高さと快適さを追求 - ファミ通.com 【Xbox Series X/S】予約状況まとめ|取扱い店舗、値段、スペックは? - Goal.com マイクロソフトの最新ゲーム機「Xbox Series X」、4Kコンテンツ時代のスタンダードになるか (1) - マイナビニュース マイクロソフト、ゲーム事業は遊びじゃない - Wall Street Journal Xbox Live Goldの値上げがユーザーの怒りを買い米マイクロソフトは瞬く間に撤回 - TechCrunch Japan マイクロソフトの次世代ゲーム機「Xbox Series X|S」発売までの動きを振り返る - CNET Japan 「Xbox Series X」の真の実力は、新しいテレビがないと体験できない:製品レヴュー - WIRED.jp 「フォートナイト」、 PS5/Xbox Series X|S版の120FPSサポートを発表! PC版パフォーマンスモードの詳細も公開 - GAME Watch PS5とXbox、米ゲームチェーンが突然の再入荷発表-店に客殺到 - ブルームバーグ 「Microsoft Flight Simulator」がXbox Series X|S向けに登場決定 - GAME Watch Xbox 360が日本で発売された日。世界初のハイデフゲーム機として次世代機の先陣を切って登場。『アイドルマスター』や『デッド オア アライブ』シリーズも人気【今日は何の日?】 - ファミ通.com Xboxクラウドゲーミングが2021年春にiOSとPCに対応、iOSはブラウザー経由 - TechCrunch Japan じつは安価でたっぷり遊べる! Xboxの各種サービスを総まとめ【Xbox総力特集】 - ファミ通.com サブスクサービス「Xbox Game Pass」の魅力は“ぶっちゃけXboxを持ってなくてもいいところ” ─ 長所と短所、特筆すべきタイトルをピックアップ - IGN JAPAN Xbox Series X|Sの魅力を改めて紹介!複数のゲームを往復できるクイックレジュームは本当に便利【Xbox総力特集】 - ファミ通.com Xbox Series X/Sがすごいのは確かだ。じゃあ、いまいちな日本市場のXboxに必要なものってなんだ? - IGN JAPAN レビュー:時代の先を行くMicrosoftのXbox Series X - TechCrunch Japan カジュアルなPCゲームのために新型Xboxコントローラーを買う - Impress Watch Microsoftが手掛ける次世代ハード「Xbox Series X|S」本日発売! - GAME Watch 発売日を迎えた「Xbox Series X」を体験--静音稼働やロードなどの速さが特徴 - CNET Japan 【Xbox Series X/S】ソフトまとめ。ローンチタイトルや今後発売予定のラインアップをピックアップして紹介 - ファミ通.com PS5 vs XBOX世界勢力図 - GIZMODO JAPAN ソニー「PS5」、マイクロソフト新型「Xbox」に優勢-闇市場 - ブルームバーグ 発売に先駆け「Xbox Series X」開封の儀--まさにボックスと言える本体に - CNET Japan ゲーム関連株ETFに先高観、「PS5」や「Xbox」の発売控え - ブルームバーグ Xbox Series Xは約5.3万円で米国で11月10日発売、予約開始は9月22日 - TechCrunch Japan マイクロソフト、「Xbox Series X」「Xbox Series S」の国内価格と発売日を発表 - 価格.com 小型ゲーム機「XboxシリーズS」11月発売、3万1000円 - 産経ニュース 「Xbox One X」が税込約4万4000円に値下げ。キャンペーンでさらに1万円引きに - 4Gamer.net 「なぜ日本人はXboxを買わないのか」と米メディア Xbox One販売数、世界の0.3% - NewSphere 「Xbox」はゲーム機戦争で負けつつある。だがそれはチャンスかもしれない - WIRED.jp Xbox360バグ情報 #bf 公式サイト Xbox360
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噂:次世代Xboxは映画「アバター」レベルのグラフィック Kotaku JAPAN http //www.kotaku.jp/2011/07/ngxbox_avatargraphics.html 次世代Xboxは来年のE3で発表?! ゲームもイギリスで開発中の噂 Kotaku JAPAN http //www.kotaku.jp/2011/06/nextgenxbox_crytec.html 【E3 2011】YoutubeとBingがXbox LIVEに対応、Xbox LIVE TVの発表も | インサイド (マイクロソフト、Xbox360のニュース) http //www.inside-games.jp/article/2011/06/07/49476.html Xbox 360が全世界で5,500万台を販売、北米市場で好調を維持 | インサイド (マイクロソフト、Xbox360のニュース) http //www.inside-games.jp/article/2011/06/04/49436.html マイクロソフトがSkypeの買収を発表、Xbox 360やKinectも対応へ | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2011/05/11/48954.html Xbox 360 春のアップデートは今月後半に実施、PayPalでの支払いなどに対応? | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2011/05/10/48930.html Xbox 360最新システムアップデートのベータテストがスタート http //gs.inside-games.jp/news/273/27370.html Xbox 360次期アップデートのプレビューが開始、新たなディスクフォーマットに対応? http //gs.inside-games.jp/news/272/27254.html 噂: Xbox 360の“最新ディスクフォーマット”は容量が14~15%増加 http //gs.inside-games.jp/news/272/27266.html EEDARが行った2010年の市場調査結果からダウンロード購入の増加が確認、Xbox 360ユーザーの55%がDLタイトルを購入 ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2011/0318009.html マイクロソフトの「Kinect」、世界販売1000万台を達成--予想上回る勢い - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/news/35000329/ Microsoftが次世代Xboxコンソールの設計開発者を募集 http //gs.inside-games.jp/news/270/27003.html 4Gamer.net ― Microsoft,KinectのPC向けソフトウェア開発キットを,2011年春に公開すると発表。PCでKinectが使用可能に(Kinect) http //www.4gamer.net/games/092/G009280/20110222016/ 4Gamer.net ― 800万台達成が発表された「Kinect」。MicrosoftのCEOへのインタビューで,同社がPCのサポートも視野に入れていることが明らかに(Kinect) http //www.4gamer.net/games/092/G009280/20110111056/ 「キネクト」販売数、発売2カ月で800万台以上に | テクノロジーニュース | Reuters http //jp.reuters.com/article/technologyNews/idJPJAPAN-18902320110106 Kinectが旧型Xbox 360のRRODを誘発?-英BBCが報道 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2011/01/06/46678.html Kinectの認識精度は4倍にすることも可能、マイクロソフトに動きも…? http //gs.inside-games.jp/news/260/26065.html 米・英でXbox LIVEのポイントバックプログラムが開始 Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/12/xbl_pointback.html Kinect:発売25日で250万台の売り上げを達成 Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/11/kinect2500000.html Xbox LIVE関連の最新情報が公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/30036360.html Kinectが3Dビデオキャプチャツールに?更なるハック動画が出現 http //gs.inside-games.jp/news/256/25650.html Kinectの原価は56ドル? 「将来的には値下げの可能性大」とEDGE誌 Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/11/kinect_costs56dtomake.html Kinectが発売から10日間で100万台を販売、年内500万台達成のペース http //gs.inside-games.jp/news/256/25638.html 4Gamer.net ― Kinectのハッキングに成功。賞金つきのKinectドライバ作成コンテストに,優勝者出現(Microsoft Kinect) http //www.4gamer.net/games/092/G009280/20101111018/ マイクロソフト、再びモトローラを提訴--Xboxに利用の特許をめぐり - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20422649,00.htm 『Kinect』が早くもハッキング?センサー視点の抽出やモーター制御映像が公開 http //gs.inside-games.jp/news/255/25550.html 気になる中身は…?海外サイトでKinectがバラバラに分解される http //gs.inside-games.jp/news/255/25525.html マイクロソフトがXboxLIVEゴールドを海外で値上げしたワケ Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/11/xboxlive_price_why.html Microsoft、ホリデーシーズンのKinect販売予測を300万台から500万台へ引き上げ http //gs.inside-games.jp/news/255/25512.html Xbox 360が秋のアップデートでKinectに対応 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201011/01035324.html Kinectの初期プロトタイプの開発コストは3万ドル-Don Mattrick氏 http //gs.inside-games.jp/news/254/25410.html Kinectの「座ってプレイできないかも問題」は解決されたらしい Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/10/kinect_sitting_problem.html NPD:9月の北米ハードウェアセールスは「Xbox 360」が席捲、販売台数が4ヶ月連続でWiiとPS3を越える ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/1016467.html Kinectの機能やZuneビデオの実装まで、ここまで変わる! Xbox 360のシステムアップデートをプレビュー - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201010/07034524.html 「Kinect」のビデオチャットがWindows Liveメッセンジャーと対話可能に ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0916311.html あなた自身がコントローラー!KinectのTVCM映像が初公開 http //gs.inside-games.jp/news/250/25067.html Xbox LIVE プレビュープログラム 参加受付開始、全地域が対象 http //japanese.engadget.com/2010/09/22/xbox-live/ Xbox LIVE ゴールド12か月が40%オフ+Halo Reachアバターアイテムつき http //japanese.engadget.com/2010/09/14/xbox-live-12-40-halo-reach/ 4Gamer.net ― “Kinect”に対応したゲームの最新情報が配信される携帯向け公式サイト「Kinect モバイル」が明日オープン(Microsoft Kinect) http //www.4gamer.net/games/092/G009280/20100915047/ Xbox 360でアップデート予定の“新ダッシュボード”プレビュー映像 http //gs.inside-games.jp/news/248/24891.html 4Gamer.net ― 11月20日発売の「Kinect」,予約/早期購入特典は,「Kinect Adventures」の限定コンテンツ(Microsoft Kinect) http //www.4gamer.net/games/092/G009280/20100913057/ 4Gamer.net ― 「Kinectの発売を機に,ファミリーを含めた広い層にXbox 360を楽しんでいただきたい」。Xbox 360の今後の展開が見えた,「Xbox 360 Media Briefing 2010」の模様を直撮りムービー付きでレポート http //www.4gamer.net/games/021/G002130/20100908077/ マイクロソフトの新型モーションコントローラー「Kinect」、11月20日発売決定 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/09/08/44243.html 噂:「Kinect」ローンチ時の音声コントロールは英語と日本語とスペイン語に対応?スペインのEl Pais誌が掲載 http //doope.jp/2010/0916005.html 4Gamer.net ― Microsoftがシルバーボディの新型コントローラを発表。浮き出す十字キーで格闘ゲームが遊びやすくなる http //www.4gamer.net/games/027/G002741/20100901006/ 噂: MicrosoftがD-Padを改良した新デザインのXbox 360コントローラーを発売? http //gs.inside-games.jp/news/247/24720.html 4Gamer.net ― Xbox LIVEのゴールドメンバーシップがアメリカやイギリスなど4か国で値上げ。日本は現状維持(Xbox LIVE) http //www.4gamer.net/games/085/G008513/20100831018/ マイクロソフト、Xbox 360 ボイスチャットの音質を大幅改善へ http //japanese.engadget.com/2010/08/27/xbox-360/ 「Kinect」に噂された2人認識の制限は既に解決済み、デザイナーのKudo Tsunoda氏が発言 ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0815965.html 「Kinect」のベータプログラムが開始、刷新されたダッシュボードと共にアバターもリデザイン ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0815961.html 4Gamer.net ― 新型Xbox 360ハードディスクレスモデル「Xbox 360 4GB」が9月9日に発売。アクセサリの「Xbox 360 S ハードディスク 250GB」も同日登場 http //www.4gamer.net/games/021/G002130/20100824025/ 噂:マイクロソフトが近く「Kinect」とXbox Liveのベータプログラムを開催か ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0815775.html Kinectはアメリカ手話の認識をサポート、特許情報から明らかに http //gs.inside-games.jp/news/244/24413.html Xbox 360 S " Kinect 250GB " パック、豪州版パッケージで発覚 http //japanese.engadget.com/2010/08/07/xbox-360-s-kinect-250gb/ Xbox 360 "Kinect" センサーの中身公開 http //japanese.engadget.com/2010/08/09/xbox-360-kinect/ 「Kinect」のCPU占有率は1%未満、UbisoftのFrederic Blais氏が発言 ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0815718.html 座ったプレイヤーの認識が問題視された「Kinect」、ソフトウェア側にて問題をFix ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0815711.html Microsoft、Kinectの公式価格や4GBの新モデルXbox 360本体を発表 http //gs.inside-games.jp/news/241/24182.html Xbox 360に無線と有線のハイブリッドを実現した新コントローラーが登場?マイクロソフトが特許登録 ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0715566.html MS、4Gバイトの「Xbox 360 Arcade」バンドルパックを発売か--独アマゾンが掲載 - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20416872,00.htm 「Kinect」が中国で販売禁止、マイクロソフトは現地の法体制を尊重する姿勢 ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0715505.html Xbox LIVE年間売上は880億円 ― 2500万人の半分が有料会員、動画配信なども好調 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/07/09/43118.html Kinectは座ったプレイヤーを認識可能「座る事を念頭において開発された」マイクロソフトが報告 ≪ doope! 国内外のゲーム情報総合サイト http //doope.jp/2010/0715458.html センサーの範囲は1.2~3.5メートル?小売店にKinectの技術スペックが掲載 http //gs.inside-games.jp/news/239/23929.html Kinectの3Dセンサー技術がPCやテレビにも導入の動き http //gs.inside-games.jp/news/238/23856.html マイクロソフト、新型「Xbox 360 250GB」日本でも6月24日発売。エリートとアーケードも価格改定 http //game.watch.impress.co.jp/docs/news/20100621_375897.html やっぱり高いの? 北米の大手量販店がキネクトを150ドルで予約開始 Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/06/kinect150_preorder.html 新型「Xbox 360」、レッドリング無しの仕様に--RRODとはおさらば? - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20415404,00.htm マイクロソフトのKinect発表イベント、実機画像と対応タイトルをご紹介 Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2010/06/kinect_photo.html 新 Xbox 360 対 Xbox 360 エリート 仕様比較チャート http //japanese.engadget.com/2010/06/14/xbox-360-vs-xbox-360/ 4Gamer.net ― [E3 2010]新型Xbox 360発表! 250GB HDD搭載で価格は据え置き,国内販売は6月24日。「Xbox 360 Media Briefing」速報(Microsoft Kinect) http //www.4gamer.net/games/092/G009280/20100614017/ Xbox 360の新デバイスProject Natalの正式名称が“Kinect(キネクト)”に決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1236305_1124.html オンライン動画サービス「Zuneビデオ」、国内Xbox LIVEでのサービス開始が2010年秋に決定 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2010/06/08/42486.html 薄型 Xbox 360 はE3で発表、Natalとセット? http //japanese.engadget.com/2010/04/26/xbox-360-e3-natal/ 4Gamer.net ― USBフラッシュメモリがXbox 360で利用可能になるLIVEアップデートが本日実施。4月の「ライブ オン デマンド」配信タイトルとして「Halo3」など4タイトルを発表 http //www.4gamer.net/games/021/G002130/20100406036/ 4Gamer.net ― Microsoft,Xbox 360用「Project Natal」の3Dセンサー技術をイスラエルのPrimeSenseが供給と発表 http //www.4gamer.net/games/099/G009915/20100401022/ アップデートによるXbox 360のUSBメモリー対応が日本でも実施決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1233424_1124.html Xbox 360、次期アップデートでUSBストレージへのゲームコンテンツ保存に対応 http //japanese.engadget.com/2010/03/18/xbox-360-usb/ 米国で最も使用率の高いコンソールは”Xbox 360″次いで”PS2″、ニールセンの調査結果から明らかに ≪ beeep! 国内外のゲーム情報総合サイト http //beeep.jp/2010/017103.html 「2010年はXbox 360最大の年になる!」マイクロソフトCEOのキーノートでProject Natalの発売時期などが明らかに - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1231058_1124.html CES 2010 MicrosoftがXbox LIVEの新サービス『Game Room』を発表 http //gs.inside-games.jp/news/215/21519.html 「Project Natalには遅延がある」-英国のゲーム業界人、絶賛と同時に懸念を表明 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2009/12/20/39492.html 4Gamer.net ― Xbox LIVE,Facebook&Twitterに対応。コミュニティ機能を強化(Xbox LIVE) http //www.4gamer.net/games/085/G008513/20091113013/ 「Project Natal」の発売時期と価格情報が流出か?--英報道 - GameSpot Japan http //japan.gamespot.com/clip/global/story/0,3800100783,20403470,00.htm Xbox LIVEからBanされたユーザーは100万人以上-海外メディア報道 - Game*Spark http //gs.inside-games.jp/news/209/20920.html Project Natal、売価は4500円程度とのウワサ Kotaku JAPAN, ザ・ゲーム情報ブログ・メディア http //www.kotaku.jp/2009/11/project_natal_leak.html 期間限定販売の“Xbox 360 エリート バリュー パック”がかなりお得らしい!? http //news.dengeki.com/elem/000/000/207/207978/ 『Xbox 360 ワイヤレス LAN アダプター』が7,140円に値下げ! http //news.dengeki.com/elem/000/000/211/211359/ Xbox 360 に 250GB HDD搭載のモダン・ウォーフェア2 エディション http //japanese.engadget.com/2009/11/11/xbox-360-250gb-hdd-cod-2/ 「失望した」-周辺機器が使用不可能になるアップデートにメーカーが反発 | インサイド http //www.inside-games.jp/article/2009/10/23/38386.html Xbox 360用Blu-rayドライブの存在はないとMajor NelsonがSteve Ballmer氏の発言を否定 ≪ beeep! 国内外のゲーム情報総合サイト http //beeep.jp/2009/104271.html 2本の人気ソフトを同梱した“Xbox 360 エリート バリューパック”が2009年10月29日に発売 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1228703_1124.html Natal成功のカギを握るのは日本のクリエーター! マイクロソフトゲームスタジオ担当・コーポレートバイスプレジデントに聞く - ファミ通.com http //www.famitsu.com/game/news/1228473_1124.html